XNA Game studio で制作したゲームの Beta 1 から Beta 2 への移行ガイドが LetsKillDave さんのブログエントリで公開されています。
- Migrating an XNA Application from Beta 1 to Beta 2
http://letskilldave.com/archive/2006/10/30/Migrating-an-XNA-Application-from-Beta-1-to-Beta-2.aspx
First, you can't simply open a Beta 1 project and get started. If you try this, you will see something that says the project was saved with an incompatible version of XNA Game Studio Express.
ざっと見、結構な変更が行われるっぽいですね。
リリースのタイミングですが、先のブログによると
P.S. -- If you've read this far, you're probably thinking, "So when will beta 2 be available?" The answer is...look for my next post that will come within the next 24 or so hours
ということなので、今夜行われる本体のアップデートとおそらく同時期ぐらいのタイミングでダウンロードできるんじゃないかと思います。
XNAがらみでもう一点
- マイクロソフト、「Xbox 360」秋のアップデートなどを発表 HD DVDプレーヤーや周辺機器なども詳細を明らかに
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061030/xbox.htm - 自分で作ったゲームがXbox 360で動く――「2006年 秋のシステム アップデート」 (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/30/news083.html - 自作ゲームをXbox360上で動かすMS新サービス、年額9800円で提供
http://www.rbbtoday.com/news/20061030/35389.html
とまあ、情報が出てきたわけですが、僕が言いたいのはただ一つ。
がっつりプレゼンして日本でも XNA を売りにするぐらいなら、速攻で今すぐ迅速に日本の公式サイトのドキュメントを整備していただきたい!
日本の xna サイトですが、http://www.microsoft.com/japan/xna/ 8 月の終わりに出たβの事を何一つ書いていないというのは本気度が全く伝わってきません。いくら本社主体といってもアナウンスとリンクぐらいは張るべき。こういう状態で「日本でもなんかつくれるよ」と言われてもなんか頭に来る、むりむりむりむりカタツムリ、制作者のテンションも上がらず機会損失この上なしな感じです。